CEIR 发布新的行业洞察系列报告

CEIR 行业洞察报告:游戏化封面图

如今,展览业研究中心(欧盟环境影响评估中心) 发布新的行业洞察系列报告, 参展商如何利用游戏和竞赛来推动展会取得更大成功由领先的活动技术创新者、Interactive Meeting Technology, LLC 董事总经理 Samuel J. Smith 撰写。

“过去几年,商业界对游戏化议论纷纷,贸易展也不例外,”史密斯解释道。“参展商想知道如何利用游戏的力量来吸引更多展位流量并增加与参观者的互动。机会是真实存在的。游戏和竞赛是参展商吸引展位流量、吸引潜在客户并向参观者介绍其产品和服务的绝佳工具。”

本报告为读者提供了该主题的直观概述。正如史密斯在报告开头指出的那样,“我们撰写本文的目的不是为您提供关于贸易展参展商游戏化的博士论文。我们的目标是快速解释游戏如何吸引人们进入您的展位,以及如何最好地通过游戏获得更多潜在客户和参与度。”

CEIR 首席执行官 Cathy Breden(CMP、CAE)表示:“CEIR 最近对参会者参与度的研究发现,向参会者介绍参展商产品的游戏受到参会者的青睐。不过这项研究还发现,使用这种高效参会者参与策略的参展商太少了。我们感谢 Sam 分享他的专业知识,帮助参展商了解如何做好这件事。”

这份 10 页的报告涵盖以下内容:

  • 游戏包含哪些组件
  • 为什么游戏能激发贸易展参与者的参与热情
  • 最适合在摊位玩的游戏
  • 如何定制游戏体验以帮助参展商取得成功
  • 针对数字游戏的具体建议
  • 关于所用游戏和参展商成果的两个案例研究

下载 参展商如何利用游戏和竞赛来推动展会取得更大成功 这里。 IAEE 成员可以免费访问 CEIR 图书馆和报告——这是 IAEE 会员的一项福利。

关于 CEIR
CEIR 通过制作和提供基于知识的研究工具来促进展览和其他面对面营销活动的增长、知名度和价值,这些工具使利益相关者组织能够提高满足当前和新兴客户需求的能力,提高业务绩效并增强竞争地位。有关更多信息,请访问 www.ceir.org.

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